游戏介绍

《戴森球计划》是由Youthcat Studio制作Gamera Game发行的一款模拟游戏,浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为戴森球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴森球。从一无所有白手起家,采集资源,规划设计生产线,逐步实现全自动化,将你的工厂从一个小作坊,发展成为庞大的跨星系工业帝国。探索未知的星球,发现珍奇,让你的足迹遍布星辰大海。

游戏视频

游戏截图

更新日志

[Version 0.7.18.7178]

特性:

新增蓄电器充电、放电、充满等状态的特效差异化

新增传送带被选中时的高亮标示

制作化工厂LOD1、LOD2渲染细节等级,优化化工厂在GPU上的开销

修改:

恢复传送带搭建时节点的跟随动画

根据传送带的实际几何信息优化其碰撞框生成算法,修改建造传送带时的部分碰撞判定。

优化传送带的选取逻辑,更易操作

微调制造台、储物仓、电力感应塔的碰撞框尺寸

重制射线接收站的碰撞框,调整射线接收站批量建造时的最小重复距离,更易搭建

优化传送带与建筑出入口对接的几何关系计算逻辑,使分流器、储液罐等建筑的碰撞体积得以缩小

增加传送带搭建提示,增加“需要接口导出”情况提示和偏角过大时“按R变换路径”提示

修改搭建传送带搭建逻辑,在未确认起始点前,当指示点为红色时,不能确认起始点

平衡性调整:

减少蓄电器公式中所需的超级磁场环消耗,增加蓄电器功率以及容量

修改三种燃料棒的制造公式,降低燃料棒对“外壳材料”的消耗

增加制造小型运载火箭对氘核燃料棒的消耗

增加金伯利矿石、分形硅石两种稀有矿的产出,并缩短制作时间

减少卡西米尔晶体(高效)公式中所需的光栅石数量

增加太阳能板的制造材料消耗

Bug修复:

修复在高地建造传送带时不与矿物碰撞的bug

修复水星球填海后,矿物碰撞框刷新错误导致有几率无法采集的bug

修复戴森壳内部允许连接框架,进而导致允许戴森壳重合的bug

修复在规划戴森球框架时,重复点击会造成节点位置重合的bug

修复由切换窗口焦点导致的红字报错(错误代码:PlayerAction_Inspect 271)

修复在某些情况下重复进银河系视图亮度会叠加的bug

修复在 [纬度0°, 经度180°] 位置使用地基会出现地形空洞的bug

版本介绍

v0.7.18.7178|容量2.55GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器|赠原声音轨|赠艺术设定集