游戏介绍

《上古之魂》为玩家带来侧重Boss战的快节奏、高难度类魂游戏体验。 在终焉时刻,复仇心切的古神们掀起了一场旷世浩劫。现在,手握黑曜石大剑的孤胆战士成了人类最后的希望。

游戏视频

游戏截图

更新日志

2021年9月3日游戏更新(V1.0.472)

大家好!此更新包括新的速度运行模式,其中包含一些社区要求的功能、一系列错误修复和一个小的平衡过程。我们致力于继续改进游戏,因此请继续与我们分享您的反馈!

平衡

老板-埃克西尔

修正了导致Eksyll有时延迟特殊攻击时间过长的问题(特殊攻击:第一阶段瓦片攻击,第二阶段Boss碎片攻击)

修正了一个导致Eksyll在第03阶段开始时比预期少20%生命的问题

修正了导致Eksyll的03阶段落石过早开始的问题。

战斗风格-狂暴斜线

链子断裂-每个狂暴者的伤害=20→ 7.

格斗风格-计数器

肩部猛击-生成的计数器条=10%→ 25%

重造-伤害和反制杆百分比增加=33%→ 45%

保护器的范围-行驶距离和速度增加=50%→ 75%

格斗风格-风滑

Flurry-Flurry的切割数=4→ 每次乱砍造成5点伤害=8→ 9疾驰速度和到达距离=100%→ 120%.

重击-额外伤害=75%→ 100%

开发人员注意:增加了一些未充分利用的天赋,同时削弱了我们在补丁中错过的狂暴天赋。468

碎片-野生狩猎

深红色计数器-深红色计数器最小重新激活延迟=0s→ 0.15s;

深红色幻灯片-深红色幻灯片最小重新激活延迟=0s→ 0.15秒

开发人员注意:我们真的不希望速度赛跑者通过尽可能快地滥发按钮来伤害他们的手!希望这是一个很好的改变,请发送反馈!

碎片-损坏的抓取

主动-命中伤害=25→ 20; 命中时愈合=15→ 10;

碎片-冬季尖牙

激活-冷却时间=12秒→ 8s

开发人员注意:格斗很有趣,但有点太强了!我们不会触及冷却时间,但调整了一些其他统计数据。我们还希望使其他活动碎片更强大,并将在未来朝着这一目标努力。

修复和更新

新增速度运行模式:可在设置中激活,并启用:

在右上角运行计时器

右上角没有死亡图标

右上角没有损坏图标

游戏版本在右下角

修正了在竞技场模式+战斗中NG+修正(伤害增加,治疗减少)不能正确使用的问题。

增加了一个“重试”按钮,可以在竞技场遭遇战失败后快速重新开始战斗。

试图解决在Eksyll被击败时在特定时间退出游戏的问题

使游戏不正确地触发NG+循环。

修复了导致计数器条生成有时计算不正确的问题。

修正了在游戏周期结束时导致NG+消息显示错误数量的问题

老板的HP%奖金(太高)。该值是一个粗略的近似值,因为不同的老板获得不同的%HP奖金。

修复了链断裂定位的问题,以更好地描述其效果。

" ... 在愤怒的到期时,因为……”→ "... 当Furuius刷新或过期时,导致…”

版本介绍

v1.0.472|容量1.08GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄