游戏介绍

在《WE ARE FOOTBALL》扮演主教练和训练师的你,将会直面足球世界的最新趋势,和钟爱的俱乐部一起,体验所有触动人心的巅峰和低谷。 

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更新日志

Change Notes Update 4

- 3 difficulty levels: Normal, Difficult, Boss; plus individual adjustment of the difficulty level (5 areas: Budgets, Negotiations, Club Ground, Scouting, Job Security)

- Difficulty level can be changed in the options at any time

- Scouting can be switched off completely via the difficulty level

- High difficulty in negotiations also influences the starting values for transfer offers

- Match header now changes in conference mode depending on match events (hotseat)

- Swag events (change of hairstyles, new hair colours, beards...) for generated players without photos

- Match report can also be called up from “League results” in the stats section

- Improved table display for the international competitions (groups of 4) in the statistics (GD/WDL added)

- Player of the year at the end of the season (for all countries, Europe, World)

- The correct players now react to half-time speeches

- Search settings are saved (up to 4 sets)

- Search for secondary positions possible

- Search for more than one setting for the player’s preferred foot is now possible

- Search settings can be reset

- Line-up selection with focus on “Experience” corrected

- Club motto is now saved correctly

- Team spirit tendency is now also displayed on the motivation screen, so that only the pure match effects are displayed after the match

- Sponsor negotiations now work similar to player negotiations and are generally more difficult

- Match information is now also displayed in the calendar

- Various improvements in the editor (older employees and presidents possible, title holders for 2021 can be entered, direct abort on error when exporting the DB, etc.)

- Learning of a MP works like learning of a SP, no more 80% matches in a season necessary

- Rotation requirements reduced for the default setting

- First improvements to the "promotion and devaluation round" (this happens mainly when you have signed a lot of unscouted players from unknown leagues)

Neuerungen Update 4

- 3 Schwierigkeitsgrade: Normal, Schwierig, Babo; dazu individuelle Einstellmöglichkeit des Schwierigkeitsgrads (5 Bereiche: Budgets, Verhandlungen, Vereinsgelände, Scouting, Jobsicherheit)

- Schwierigkeitsgrad jederzeit in den Optionen änderbar

- Scouting kann über den Schwierigkeitsgrad auch komplett abgeschaltet werden

- Hohe Schwierigkeit bei Verhandlungen beeinflusst auch die Startwerte der Vereine bei Transferangeboten

- Match-Header wechselt jetzt bei Konferenzschaltung mit

- Swag-Ereignisse (Änderung Frisuren, neue Haarfarben, Bärte…) für generierte Spieler und Spielerinnen ohne Fotos

- Spielbericht auch aus den Ligaergebnissen in den Statistiken aufrufbar

- Verbesserte Tabellen der internationalen Wettbewerbe (4er Gruppen) in den Statistiken (TD/SUN ergänzt)

- Spieler des Jahres am Saisonende (für alle Länder, Europa, Welt)

- Korrekte Spieler reagieren jetzt auf die Halbzeitansprachen

- Sucheinstellungen werden gespeichert (bis zu 4 Sätze von Einstellungen)

- Es kann auch nach einer Nebenposition gesucht werden

- Suche auch nach mehreren Einstellungen bei der Füßigkeit jetzt möglich

- Sucheinstellungen können auch wieder gelöscht werden („Reset-Button“)

- Aufstellung nach Erfahrung korrigiert

- Vereinsmotto wird jetzt korrekt gespeichert

- Tendenz beim Teamgeist wird jetzt auch auf dem Motivationsbildschirm angezeigt, so dass nach dem Match nur noch die reinen Matcheffekte angezeigt werden

- Sponsorenverhandlungen wurden an die Spielerverhandlungen angepasst und sind jetzt generell schwerer

- Matchinformationen werden jetzt auch im Kalender ausgegeben

- Verschiedene Verbesserungen im Editor (ältere Mitarbeiter und Präsidenten möglich, Titelträger für 2021 eintragbar, direkter Abbruch bei Fehler beim Export der DB usw.)

- Lernen einer HP geht jetzt wie das Lernen einer NP, keine 80% Spiele mehr in einer Saison nötig

- Rotationsanforderungen in der Standardeinstellung reduziert

- Erste Verbesserungen an der „Auf- und Abwertungsrunde“ (diese kommt vor allem dann, wenn man viele ungescoutete Spieler aus unbekannten Ligen verpflichtet hat)

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