游戏介绍

人气战术生存游戏《红色至日》的正统续作。或单枪匹马,或与7名小队成员并肩作战,步步为营杀入充满战术考验的实时战场。你能驰骋战场、突破险境,为人类夺回明天吗?

游戏视频

游戏截图

更新日志

更新补丁V1.3正式上线

各位陆战队员,大家好,

1.3版补丁现已发布!现在Steam离线时可以正常游玩完整游戏了! 如需具体了解各项改动,请参阅下面的完整记录。希望这次更新能令各位满意!

感谢支持!

1.3版本改动记录(2021年7月5日)

主要改动

• 在主菜单添加了教程按钮

• 音乐系统改进

• 尝试改进2个大厅之间的网络连接

• 长度达到60分钟的主线任务相关修改,现在你只会接到3个此类任务中的1个了

• 新任务:瓦斯压力,干扰器,压制生物质团,怪物样本,以及红色风暴

• 核轰炸功能回归,将在突击巢穴任务中作为致命打击手段出现

• 现在Steam离线时可以正常游玩完整游戏了

• 当撤离人数足够时,将触发任务结束倒计时

战略层面

• 撤离任务中,若任务未指定空投舰到达所需时间,则该时间一律由情报等级决定

• 第一波敌人将显示在图表上,具体组成取决于感染水平

技能与武器

• 修改了犀牛手枪的伤害,使其更符合该武器的职能

• 跟踪雷等级达到3级或以上时,额外增加一个跟踪雷

• 修正/改进了一些斥候技能

• 现在,即使有其他无人机还在使用之中,玩家也可以启用新的护卫无人机与战斗无人机了

追随者

• 现在追随者等级每提高1级,伤害将提升3%

• 缩小了爆破支援的生效范围,以防团灭

• 现在即使没有目标,追随者也可以使用副武器了

• 改进追随者技能开/关功能

• 追随者AI细节改进

任务

• 紧急掘穴任务的目标从3个减少到2个

• 调整了平民的位置,使之更靠近撤离点与玩家

• 获取补给任务的目标从3个减少到2个,目的是缩短任务长度

• 突击巢穴可能会于中型建筑中出现了

• 回到战略地图界面后,在战场上完成的支线任务奖励也会显示出来

• 为修复反应堆任务的风暴等级添加了上限;风暴将于反应堆熄灭时开始,修复成功时结束

• 湿婆核弹不再于撤离点直接刷出,防止玩家过于容易地获取该物品

• 将陆战队员调整为在AI单位眼中不可见,从而降低他们在玩家到达之前死亡的概率

• 遗落怒火任务中,增援到达时,炮塔将重新启动

• 现在玩家可以通过某些任务取得传奇物品了

• 修正了电涌/能量激增在某些任务中无法正常使用的问题

• 主线任务毁灭战场现在包含4只猎手变异种,可以使用系统给予的道具击杀

• 修正了扫描任务获得的感染值/情报值奖励有误的问题

地图

• 添加了2座带有防爆门的地堡,可以用于躲避危险

UI改进

• 任务完成后,将显示各项额外奖励与其对应任务名的列表

• 在游戏内小地图中加入了波形图

• 样本的位置将在地图上显示为大红点,以便玩家在其跳走后继续追踪

• 战略地图上的执行人资源将统一显示在一个悬浮提示栏中

杂项

• 添加了防止角色从桥上掉落的保护措施

• 即使打开储物箱时玩家背包中没有空间,这一动作也会计入玩家统计数据

• 修正了主线任务结束后敌人波次计数不正确的问题

• 镜头视角相关细节调整

• 修复了某些桥梁存在的情况下导航网格出错的问题

• 现在,即使有其他无人机还在使用之中,玩家也可以启用新的护卫无人机与战斗无人机了

• 加载任务前的自动存档时,后勤物品不会再被消耗了

• 增加了一步额外的验证,以防执行人与死神炮塔出现在遭遇战游戏中

• 先锋不会再杀死平民了

• 降低了风暴闪电的出现频率

• 现在若在场上有风暴时使用稳定器,风暴烈度将降低1

• 哨戒模式的升级加成现在可以正常生效了

• 死神炮塔达到最高等级时,充能叠加层数将会刷新

• 稳定器的使用消耗可以正常显示了

• 机器人掉队后,将被自动传送至玩家身边

• 禁用未分配指挥玩家的机器人

• 急速射击持续时间修正

• 轨道瞄准范围的粒子效果改进

• 添加了字幕;若过场动画出于某种原因无法播放,则直接将其跳过

版本介绍

v1.3|容量7.65GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器